<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
 <title>Irmen's blog - Spinsels op het web</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/</link>
 <description>The latest articles in category 'Software Dev'. Irmen's blog - Spinsels op het web</description>
 <copyright>Copyright by Irmen de Jong</copyright>
 <lastBuildDate>Fri, 10 Sep 2010 10:33:55 GMT</lastBuildDate>
 <generator>Frog (Python)</generator>
 <category>Blog</category>
 <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
 <ttl>10</ttl>
<item>
 <title>Yoda Conditions en andere nieuwe programming jargon</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2010-05-12/207</link>
 <description>{category: Software Dev}  [url]http://www.globalnerdy.com/2010/05/09/new-programming-jargon/[/url]

Bevat juweeltjes als deze:

[b]Pokemon Exception Handling: For when you just gotta catch ’em all![/b]

en deze:

[b]Shrug Report: 
A bug report with no error message or “how to reproduce” steps and only a vague description of ...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Tue, 11 May 2010 23:49:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>What's in a long: 64 bit? Of toch 32?</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2010-04-04/198</link>
 <description>{category: Software Dev}  Vanaf eind jaren 80 toen ik mijn Amiga 500 kocht, heb ik eigenlijk altijd gewerkt op een 32 bits operating systeem en CPU. Pas recentelijk heb ik een PC met daarin een Intel Core2 CPU die 64 bit ondersteunt, en daarop Windows 7 64-bits. Ik heb ook een Mac Mini met een Core2 CPU (ook 64 bits dus) met...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Sun, 04 Apr 2010 20:32:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Use my stuff! It will save you almost $300,000 !</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2010-02-22/189</link>
 <description>{category: Software Dev}  Use my software, it will save you almost $300,000!

[url]http://www.ohloh.net/p/pyro[/url] [@plaatjes/pyro_cost.png]

[url]http://www.ohloh.net/p/snakelets[/url] [@plaatjes/snakelets_cost.png]

 :-P...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:39:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Mijn oude CORBA versus SOAP artikel</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2010-01-30/182</link>
 <description>{category: Software Dev}  Om te voorkomen dat hij kwijt raakt link ik nog maar eens een keer mijn oude CORBA versus SOAP artikel.
Dit schreef ik ergens in 2002 omdat ik vond dat SOAP bagger was en alles wat CORBA al had nog een keer aan het uitvinden was maar op een slechtere manier. Mijn mening is wel iets genuanceerder teg...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Sat, 30 Jan 2010 15:38:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Compensated sum (Kahan summation): a+b is niet c</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2009-12-27/172</link>
 <description>{category: Software Dev}  Een rij floating point getallen optellen op de normale manier levert een steeds groter wordende afrondingsfout op. Er bestaat een algorithme dat deze fout behoorlijk verkleint: [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Kahan_summation_algorithm]Kahan Summation[/url].

Ik heb het even geprobeerd in Java en t...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 12:28:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>History of programming languages!</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2009-12-14/169</link>
 <description>{category: Software Dev}  [quote]1987 - Larry Wall falls asleep and hits Larry Wall's forehead on the keyboard. Upon waking Larry Wall decides that the string of characters on Larry Wall's monitor isn't random but an example program in a programming language that God wants His prophet, Larry Wall, to design. Perl is born.[/q...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 00:30:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>SOAP: The S stands for Simple. Or not?</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2007-03-22/108</link>
 <description>{category: Software Dev}  Back in the days, I wasn't a real fan of SOAP, so to say. ([url=http://www.razorvine.net/computers/CORBA_vs_SOAP.html]CORBA vs SOAP[/url]). Today I came across the following blog entry:
[url=http://wanderingbarque.com/nonintersecting/2006/11/15/the-s-stands-for-simple/]The S stands for Simple[/url]
...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Thu, 22 Mar 2007 21:54:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Release early, release often... of Gletsjer model?</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2007-02-12/105</link>
 <description>{category: Software Dev}  Hm, veel open-source aanhangers zijn ook van mening dat dé manier van OSS ontwikkeling "release early, release often" is.
Dat wil zeggen dat je dus vroeg en vaak nieuwe versies uitbrengt, en zo de vaart erin houdt en gebruikers gauw voorziet van aanpassingen en verbeteringen.

Mijn eigen project [ur...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 22:52:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Scaling systems</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2007-01-23/103</link>
 <description>{category: Software Dev}  Software system's scalability is not that simple as you might think. 
According to a blog posting on 'adding simplicity', it boils down to much more than a simple "I can handle more users". We need to consider six scalability vectors:
[list]
[*]Transactional
[*]Data
[*]Operational
[*]Deployability
[...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 00:24:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Law of Demeter</title>
 <link>http://www.razorvine.net/blog/user/irmen/article/2006-11-15/98</link>
 <description>{category: Software Dev}  The [url=http://www.ccs.neu.edu/research/demeter/demeter-method/LawOfDemeter/LawOfDemeter.htm]Law of Demeter[/url], also known as the [b]don't talk to strangers[/b] principle of low coupling in software design:
[quote]
The Law of Demeter was originally formulated as a style rule for designing object...</description>
 <author>irmen@xs4all.nl (Irmen de Jong)</author>
 <pubDate>Tue, 14 Nov 2006 23:06:00 GMT</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>